

潮玩的核心是设计和创意,通常结合流行文化、次文化、街头艺术等元素,并受到嘻哈、摇滚、科幻、动漫等不同领域的影响。
潮玩的兴起,代表了一种新的文化消费模式,它不再是简单的娱乐产品,而是一个与自我表达、艺术审美、文化态度紧密联系的载体。它体现了年轻人对潮流的独特理解与参与,同时也代表了当下社会对艺术和生活美学边界的重新思考与探索。潮玩的出现,让人们意识到玩具不只是儿童的专属,它可以是成年人对艺术和潮流的追求,是一种新兴的文化符号,也是一种关于生活美学的态度。
极致概念@点金文案:
• 潮玩是年轻人的情绪载体,也是当代设计语言的文化密码
• 它不是玩具,是艺术的平民化,是个性的雕塑,是文化的浓缩
• 每一只潮玩,都是一个社会符号,一段审美宣言
• 它用解构、跨界和幽默,颠覆了我们对“可爱”的定义
• 在潮玩眼中,怪诞是美,讽刺是温柔,夸张是自由的形状
• BE@RBRICK是玩具,更是一面镜子,映出潮流、艺术与资本的缠绕
• Molly不说话,却诉说了一个“我不迎合”的时代情绪
• KAWS的“XX眼睛”,不是闭上眼,而是看穿了消费社会的空洞
• Ron English让“可爱”带刺,让“微笑”带锋芒
• 当潮玩进入家中,它不是摆件,是屋主审美与态度的投影
• 它是解构的美学,也是拼贴的文化,是属于Z世代的设计原型
• 潮玩空间不是童话,是带点反叛的诗,是成人的第二童年
• 潮玩不是室内设计的配角,而是当代设计叙事的主角之一
• 真正有力量的空间,从来都敢于拥抱这些“不被定义”的美学物种
一、代表性的潮玩品牌
MEDICOM TOY 迈迪蔻(日本)
代表作:BE@RBRICK、KUBRICK
特点:以模块化的熊形玩具BE@RBRICK闻名,MEDICOM TOY凭借着大量跨界合作(包括艺术家、奢侈品牌、影视IP等)而成为潮玩界的标志性品牌。它的设计兼具艺术性和收藏价值,许多限量版BE@RBRICK在潮玩市场上备受追捧。


Pop Mart 泡泡玛特(中国)
代表作:Molly、Dimoo、PUCKY
特点:泡泡玛特凭借盲盒模式迅速崛起,其代表性IP Molly具有经典的大眼小女孩形象,既可爱又神秘。泡泡玛特以盲盒形式将潮玩推向大众,让潮玩从小众收藏品转变为广泛的流行文化。


Kidrobot 凯罗伯大头机器人(美国)
代表作:Dunny、Munny
特点:Kidrobot是美国潮玩领域的先锋,以推出一系列具有高辨识度的Vinyl玩具而闻名。其产品以设计师玩具为主,风格前卫并带有强烈的街头艺术元素。


Mighty Jaxx 麦提杰克斯(新加坡)
代表作:XXRAY 系列
特点:Mighty Jaxx以解剖风格玩具著称,其XXRAY系列将经典卡通形象进行了解剖风格的呈现,这种独特的艺术手法受到了收藏爱好者的热烈欢迎。


二、代表性的潮玩IP
Molly 莫莉(泡泡玛特)
创作于2006年,由艺术家Kenny Wong设计,Molly是一个有着金色头发、蓝色大眼睛的小女孩形象。其经典的“冷酷脸”吸引了大量粉丝,成为潮玩IP中的代表角色。


BE@RBRICK 积木熊(MEDICOM TOY)
BE@RBRICK以熊形的积木式玩具形象风靡全球。其特点在于每一款熊形玩具的限量发行,以及多样的跨界设计,包括与时尚品牌、艺术家、动漫影视IP的合作,让其成为众多潮玩迷追捧的收藏品。


Sonny Angel 索尼天使
一个有着天使翅膀的可爱小男孩形象,由日本公司Dreams开发。Sonny Angel以其可爱的造型和丰富的主题系列赢得了全球粉丝的喜爱,是“治愈系”潮玩的代表。


Labubu(泡泡玛特)
由艺术家Kasing Lung创作,Labubu是一个有着尖耳朵、微笑表情的小怪物形象,带有一些童话和怪诞风格,成为近年来泡泡玛特众多IP中备受喜爱的一个角色。


三、代表性的潮玩设计师
KAWS 布莱恩·唐纳利 (美国)
KAWS本名布莱恩·唐纳利(Brian Donnelly),1974年出生于美国新泽西州,作品包括涂鸦、油画、素描、版画和雕塑等,涉及潮玩、服装、滑板等产品设计,合作对象从高端线的Dior、Supreme、Comme des Garçons到平民线优衣库、Nike,触达每个消费阶层。长期称霸社交媒体的“网红”地位。
KAWS是一位从涂鸦艺术起家的艺术家,他的作品风格鲜明,具有极高的辨识度,尤其是标志性的XX眼睛设计。他的作品既是潮玩,也是艺术品,其跨界合作包括与UNIQLO、Dior等品牌,吸引了大量粉丝和收藏者。代表作品:Companion 系列。


独家文章,内容合作请联系@ 设计知外